大師的靈感泉源
21-9-2022
有外遊家長見識過世界各地的遊樂場後,對本地的同名產物不禁搖頭嘆息:「為甚麼香港沒有好玩的遊樂場?」身為推動兒童遊戲的志願組織,我們也期望探究因由,對症下藥。究竟是欠缺土地?資金有限?業內人士的認知不足?還是對遊樂空間的重視程度未夠,輕視了遊戲在兒童成長發展的關鍵作用?
智樂近日獲2022 Hong Kong Biennale of Urbanism\Architecture 2022 港深城市\建築雙城雙年展(香港)的邀請,成為其中一個參展單位,於中環街市展出名為「設計遊樂空間唔係講玩(除非係……)」的系列展品,揭示了遊樂空間設計者/創造者/建設者的各種顧慮,例如擔心成品不夠優越、旁人的目光評價、諸多未知變數等。尤其對負責170個遊樂空間改造的業內專才而言,身處巨大壓力煲內,如何是好?
不如試試重新喚醒我們的內在小孩!想想遊戲中的小朋友,滿腦子古靈精怪,不求別人認可,只求當下好玩開心;就算一時失手,只要抹一把汗,重新再來,也無不可!
如果你認為與兒時的小孩相距甚遠,不如試試,由現代學前教育鼻祖Friedrich Fröbel一手開發的Froebel Gifts開始,以球體、立方體和圓柱體爲基本形態,自由拼湊配合,來玩一趟吧!
Fröbel Gifts不但令其創建幼稚園的學童受惠,其影響力更蔓延至藝術界及建築界。藝術及設計學院 Bauhaus School包浩斯的創辦人Walter Gropius招聘的首位老師便是來自幼稚園。在建築界享負盛名的Frank Lloyd Wright,雖然從未正式修讀建築,兒時的一套Froebel Gifts玩意,卻啟發創意思維和深度思考,一步一步引領走向殿堂之路。
另一位建築界大師Buckminster Fuller,年幼時也愛玩Froebel Gifts的連結和桿子,為日後名聞於世的Geodesic Dome 網格穹頂撒下種子。著名雕塑藝術家野口勇Isamu Noguchi兒時遙望富士山的風景,孕育了建設Play Mountain的突破構思,與Froebel Gifts更一脈相承,在其遊樂地景的傑作包括Piedmont Park,Kodomo No Kuni Playground及Moerenuma Park 中,均用上基本線條和立體形狀,意態創新抽象,卻大大增加了小朋友自由想像和隨意演繹的空間。
此帖窺探了建築設計界大師成長路上的靈感泉源,清晰揭示遊戲有著舉足輕重的作用。我們更期望可啟發本地業內專才,為小朋友改造更好玩的遊樂空間!所以,歡迎前來一覽,來玩一玩!
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